Les personnes aveugles et partiellement aveugles auront une compréhension plus précise de la composition des œuvres d’art 2D.
La mémorisation et le plaisir subjectif de découverte des œuvres d’art 2D seront améliorés pour les utilisateurs avec ou sans incapacité visuelle.
La technologie ad hoc contribuera à l’émergence d’impressions esthétiques plus riches, indépendamment de l’expérience visuelle.
Tous les objectifs du projet et les principales problématiques qui sous-tendent notre approche de l’accès aux œuvres d’art vont utiliser les technologies d'information et de communication. Une interface du système IMG, permettra d’accéder à la fois à la représentation audio-tactile des œuvres et à l’espace muséal via les œuvres et l’emplacement des personnes aveugles et partiellement aveugles, et leur suivi basé sur une carte.